Pasapalabras PROTECCIÓN en la RED con SCRATCH

Alumnado de 4º ESO han diseñado y realizado la programación mediante Scratch (programación por bloques) de un pasapalabras al estilo del famoso juego de televisión, conocidos por todos. 

En este caso, el Pasapalabras "PROTECCIÓN en la RED", recoge términos y vocablos relacionados con la protección en la red con los que todos deberíamos estar familiarizados.


Para la realización de la actividad se le propuso a los alumnos la siguiente tarea, en la que se recogen las condiciones que debían cumplir el trabajo a realizar.


El enlace al juego elaborado para que se será utilizado por sus compañeros de otros cursos es el siguiente: 





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